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GameDevLog/UnrealEngine5

[ DevLog ] MiniMap

Cogason 2023. 3. 20. 19:50

 

직교투영 카메라가 맵 상공에서 플레이어를 촬영

  • SpringArm + SceneCaptureComponent2D로 캡처
  • 캡처의 타겟인 TextureRenderTarget2D만들고 Material생성
  • WBP에 Image 추가하고 생성한 MiniMap Material 적용
  • 화살표Sprite, Owner Not See 옵션 이용해서 3인칭 카메라에서는 안보이도록

 

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