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코가손의 블로그
[ DevLog ] MultiplayerShooter#02 입력방향을 따라 회전하는 캐릭터
카메라암 bOrientRotationMovement : 키보드 입력방향을 따라 회전 캐릭터 움직임 *Turn과 LookUp은 AddControllerYaw/Pitch Input
GameDevLog/UnrealEngine5
2023. 4. 14. 00:33
[ DevLog ] MultiplayerShooter#01 방 만들기 & 접속하기
OnlineSubsystemSteam이용 - Create Session & Join Session [ 발생한 오류 ] 패키징 후 Steam Subsystem 못 찾음 - DefaultEngine.ini 파일 수정함 패키징 후 세션을 찾아도 Lobby레벨 전환이 안됨 - 위 2가지 설정 중 하나를 설정해야됨
GameDevLog/UnrealEngine5
2023. 4. 11. 15:39
[ Graphics ] 빛의 굴절
구에 빛이 들어갈 때, 총 2번의 굴절 일어남 const float ior = 1.5f; // 유리 float eta; // 굴절률 vec3 normal; // Air to Glass 1번째 굴절 if (glm::dot(ray.dir, hit.normal) sinθ1 > sinθ2 > cosθ2 순으로 구할 수 있음 m벡터 = -d 와 n..
GameDevLog/Graphics
2023. 4. 4. 23:09