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[DevLogUnity_TowerDeffence] Tilemap기반 Navmesh 본문

GameDevLog/Unity

[DevLogUnity_TowerDeffence] Tilemap기반 Navmesh

Cogason 2023. 7. 25. 21:35

타일맵에서 NavMesh를 사용해서 길찾기 시도

그러나 모서리 부근 움직임에서 부자연스러움

 

NavMeshPlus적용 시, 필요한 컴포넌트 구조

 

 

Agent

- NavMesh는 3D기반, 2D에서 사용되는 카메라시점과는 축이 다름

- transform의 회전값과 Agent의 콜라이더(원통형)회전값 수정해줌

 

NavMesh(Create Empty)

- Unreal에서 NavMeshBoundsVolume과 같은 역할

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